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Comment ne pas citer ce moment precurseur de l'engoument de l'E-sport a l'etranger ?
Il existe de nombreux moments de gloire ou de celebration qui ont marquer l'histoire de l'EVO depuis sa toute premiere creation en 1987.
Depuis, de nombreux joueurs on rejoint ce domaine de plus en plus grandissant chaque annee et qui rassemble beaucoup de communautes/et de groupes venant des 4 coins du globe.
En 2018 SonicFox est élu joueur d'esports de l'année aux Game Awards 2018 et entre dans les 30 personnalités de moins de 30 ans
pour la catégorie "Games" du magazine Forbes.
Il a participer a de nombreux tournois et a commencer sa carrière dans l'E sport a l'age de ses 18ans. Depuis ses débuts, il est passioné du jeux-vidéo et des univers fantasitques (notament de Comics américains, ou de Bande-dessiné.
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Injustice 2 (2016 - PS4/XBOX ONE/PC)
Jeu de combat interactif se passant dans l'univers des personnages ficitfs DC Comics.
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Voici ci contre une frise cronologique retrasant les moment clés lors de la creation de l'EVO et de son evolution